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call of cthulhu-克苏鲁的呼唤

“在拉莱耶的宅邸中,长眠的克苏鲁候汝入梦”。这是我第一个全成就的第一视角的游戏,也是我第一个接触克苏鲁世界的游戏,通过它让我对克苏鲁神话产生了极大的兴趣,也因此随后我购买了死灵之书,所以这部游戏对我了解克苏鲁神话的这点上功不可没。这部游戏其实并没有说的那么不堪,在游戏的代入感方面游戏可以说的上是非常到位了,剧情上虽然不算长,但是却让人印象深刻,尤其是第一次玩的时候,你无时无刻的都在绷紧神经,因为你会感到四周都充满了危险,在克苏鲁还原上面,其实做的也非常不错了。

克总镇楼

克苏鲁沉睡之神,拉莱耶之主,象征“水”的存在之一,形象为章鱼头、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人。

是美国小说家霍华德·菲利普洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个邪恶存在,是旧日支配者之一,虽然不是地位最高的,却是最知名的,也是该体系神话的形象代表。

本作主角之一

克苏鲁偶尔会利用精神感应与远处不特定的人类接触。与克苏鲁接触的人类,大致上感受性颇强,有许多人因为精神接触而发狂。然而有时,有些艺术家因得到这种疯狂的灵感而声名大噪。

克苏鲁

相比该作,我也玩了一些克苏鲁的游戏,包括松果体,黑暗的欲望等等。当然这里我要说一声,血源等等的一些游戏,只是带有克苏鲁元素的作品,并不是克苏鲁的作品,为什么要特意说这点,是因为对于真正了解或喜爱克苏鲁的人来说,这种扭曲的认知让我很不爽。对于给差评的人来说,无非分这么几种,第一种是画面和战斗党,在这两个方面这游戏确实做得不到位,因为它也不是主打这方面的游戏。第二种是不了解克苏鲁的玩家误入的坑,确实在游戏方面,厂家更倾向于克苏鲁神话的粉丝,也就是所谓的粉向游戏。第三种是被血源所误导,所以玩家会有落差。当然了,如果不是血源,魂系列,地下城,魔兽,也不会让那么多人,听到克苏鲁风格这几个字,并且血源一开始也没说是做克苏鲁神话,只是有这个风格而已,只不过是玩家自己想多了罢了。第四种就是价格过高问题,确实厂家定价有些过高,以游戏本体来说,再加上是粉向游戏,有些玩家不满也是很正常的事。总结:游戏整体氛围和对克苏鲁神话的还原上面,以目前的克苏鲁神话的作品来说,已经算不错的了。如果你不是真的了解克苏鲁神话,或是对画面还有战斗方面有要求的玩家,又或者有所谓的3D眩晕的话,还请谨慎购买,因为毕竟游戏的定价并不便宜。这款游戏不会让你有大作的痛快的战斗和唯美的画面,但是它却有很浓的克苏鲁神话的味道,如果你是爱手艺大师的粉丝的话,我还是比较推荐你试试的。

场景一
场景二
混沌的蠕动

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